Scenari di gioco

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Ecco gli scenari dove le bande ,che imperversano le strade di Mordheim, si daranno battaglia.

Scenari campagna

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I 40 ladroni si insidiano

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I banditi, in qualsiasi parte del mondo (anche nella leggendaria Ulthuan), non sono mai mancati. Più è grande il territorio, più banditi né infestano le terre, in quanto diventa difficile controllare tutto la nazione.Quando poi la nazione in questione è l’Impero, allora è normale che bande di delinquenti, tagliagole ed assassini spuntino come funghi. Immaginate quando la suddetta nazione è dilaniata da una guerra civile fra tre Imperatori, allora è un vero e proprio invito a nozze, o a derubare.

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Liste degli equipaggiamenti

In queste liste troverete le armi magiche e non, le armature, pozioni ,veleni e molto altro ancora che saranno a disposizione nella campagna di Mordheim

Armi da tiro e Armature

Armi da mischia

Armi magiche, pozioni e animali

 

 

Il Caos avanza…

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Posseduti

 

Uno dei grandi pericoli di questo secolo, e, quindi, uno dei grandi trionfi d l Chaos a Mordheim  è stato il crescente incredulità nell’esistenza dell’inferno.

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La conquista della Waaghh…

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Orchi e goblin

“Non si sa dove, quando o perché esistano, l’unica cosa certa è che non sono tra noi”….. Leggi il resto di questa voce

Fratelli dell’orso

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Kislev

Mordheim, la Città dei Dannati. Uno dei posti più malsani è pericolosi del vecchio mondo. Solo la Desolazione del Chaos o le oscure foreste di Sylvania sono più pericolose. Ma, nonostante tutto, sono ancora molti gli avventurieri (forse meglio chiamarli pazzi) disposti a recarvisi in cerca di fama e fortuna.

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La banda di Ulgdur “lo Sfregiato”

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Orchi Neri

Ulgdur rappresenta il classico esempio di un vero Grande Capo Orco Nero, rude brutale, sanguinario e soprattutto bramoso di guerra e carneficine.

 

Si è distinto tra gli altri suoi pari per essere stato al fianco del più grande Capoguerra Orco che i pelleverde abbiano mai conosciuto, Grimgor Pellediferro. Leggi il resto di questa voce

Gli Orki di Ferro di Gozer il Distruttore …

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Orchi Neri

Anno Imperiale 2521, una guerra in larga scala sconvolge l’Impero: Tempesta del Caos ha inizio.

Mentre gli umani combattevano al fianco di Nani ed Elfi la minaccia del Caos, guidata dal condottiero Archaon, le tribù di pelleverde erano riunite sotto la guida del Capoguerra orco Grimgor Pellediferro.

Una grande Waaagh! era pronta a scendere in guerra e mai occasione fu più propizia di quella notizia che giunse alle orecchie incerumate di Grimgor; Leggi il resto di questa voce

Gli Skaven avanzano …

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Skaven
 

Nell’anno 1999, Il Gran Maestro del clan Eshin aveva inviato adepti Assassini insieme ai loro sottoposti nella città in rovina di Mordheim. Devastata dalla cometa che ha colpito la città, era piena di frammenti di cometa, che si è scoperto essere fatta di warpietra – una preziosa roccia meteorica verde carica con il potere del caos – in grado di fiaccare la forza dagli uomini più forti, di mutarli e sbloccare le proprietà alchemiche all’interno. Noi Skaven li usiamo come gettoni di valuta-guerra. Il Gran Maestro ha voluto mantenere questo segreto ed ha inviato gli Adepti Assassini nell’ombra in modo da non allertare gli altri clan, di questa nuova fonte di ricchezza e di mantenere il premio per lui.

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Scheda Mordheim

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In quest’articolo troverete la scheda di banda da compilare per poter partecipare alla campagna. Non è la solita scheda che potreste trovare dietro al regolamento ma è leggermente diversa perchè è stata modificata apposta per la campagna.

Compilate e tenetevi pronti per spargere sangue e terrore per ottenere FAMA e POTERE

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